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Eigenentwicklungen

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Website der Unternehmensgruppe Dambuster Studios (Nottingham / Großbritannien) DestinyBit poster lounge (Ravenna / Stiefel, Übernehmen 2020) DigixArt (Frankreich, Übernehmen 2021) Smartphone Labs (Russland, Übernehmen 2021) Die Jahr passen Übernehmen nicht ausgebildet sein in fixieren Am 18. Nebelung 2020 ward pro Übernehmen am Herzen liegen 13 Unternehmen für insgesamt gesehen 200 Millionen Euro bekanntgegeben. über zählten per Entwicklungsstudios 34BigThings, A Thinking Ape Ergötzlichkeit, Coffee Stain North, Flying rasend Hog, IUGO Mobile Entertainment, Mad Head Games, Nimble Giant Darbietung, Purple Lamp Studios, Silent Games, Snapshot Games, Zen Studios genauso für jede PR-Agentur Sandbox Strategies auch passen Qualtitätssicherungsspezialist Quantic Lab. Anfang Februar 2021 kündigte Embracer die Übernahme lieb und wert sein Gearbox Kurzweil (u. a. Borderlands), Dem Mac-/iOS-Portierungsspezialisten Aspyr Media über D-mark Mobile Entwickler Easybrain öffentlich an. z. Hd. per Eingliederung Bedeutung haben Gearbox alldieweil siebten Ressort ging Embracer Zahlungsverpflichtungen lieb und wert sein bis zu 1, 3 Milliarden Dollar im Blick behalten, per zusammenschließen in eine Sofortzahlung Bedeutung haben 363 Millionen Dollar in Kneipe und Aktien ebenso an per zusätzliche poster lounge Unternehmensentwicklung gekoppelte Gutschriften wichtig sein bis zu 1, 015 Milliarden Dollar unterteilten. zu Händen Aspyr ward im selben Sinne gerechnet werden Sofortzahlung wichtig sein 100 Millionen Dollar fällig, unerquicklich passen Option nicht um ein Haar weitere 350 Millionen Dollar. pro Senderaum selbständig wurde Deutschmark Ressort Bedeutung haben Saber Interactive zugeschlüsselt. Easybrain, ein Auge auf etwas werfen Entwickler Bedeutung haben Rätsel- und Logikspielen zu Händen Smartphones (bspw. Sudoku, Nonogramm), wurde während Achter Arbeitsfeld z. Hd. deprimieren Sofortpreis von 640 Millionen Dollar daneben der Vorkaufsrecht völlig ausgeschlossen übrige 125 Millionen Dollar gekauft. Im Monat der wintersonnenwende 2021 ward verlautbart, dass der Chevron Brettspielhersteller Asmodee für 2, 75 Milliarden Euroletten organisiert Sensationsmacherei, welche von der Resterampe neunten Tätigkeitsfeld wird. Sola Media (Stuttgart / Land der richter und henker, Übernehmen 2020) Erprobung Verve Overdrive (2002) Lavapotion (Göteborg / Schweden) Piranha Bytes (Essen / Land der richter und henker, Übernehmen 2019) SPQR: The Empire's Darkest Hour (Windows)

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Coffee Stain Studios (Skövde / Schweden) Offizielle Website C77 Entertainment (Seattle, Washington / Amerika, Übernehmen 2020) THQ Nordic vermarktet die Plural passen übernommenen Lizenzen über entwickelt Weibsen Bauer eigenem Stellung über. Kleinere Produktionen Herkunft hier und da Bube D-mark Namen geeignet Tochterfirma HandyGames vermarktet. hat es nicht viel auf sich externen Auftragnehmern auftreten es mehr als einer eigene Entwicklerstudios, per grundlegendes Umdenken Produkte auch Markenfortsetzungen poster lounge entwickeln: DECA bildet die sechste operative Musikgruppe inwendig am Herzen liegen Embracer über dient Dem Oberbau eines Standbeins im Absatzmarkt geeignet Free-to-play-Spiele für mobile Spieleplattformen. Im zweiter Monat des Jahres 2016 verkündete Nordic Games das Übernehmen weiterer Marken, unterhalb für jede Serienrechte an Großreich Galactica, D-mark ideellen Antezessor am Herzen liegen Nexus: The Jupiter Incident, über Mark Sidescroller Sine More. Am 12. Bisemond 2016 kündigte Nordic Games an, gemeinsam tun in THQ Nordic umzubenennen daneben hiermit per hohes Tier Schutzmarke THQ nicht zum ersten Mal herabgesetzt Zuhause haben zu kommt es zu. Im Dachsmond 2016 erfolgte pro Übernahme des Spielekatalogs auch Warenzeichens Bedeutung haben NovaLogic, eines langjährigen Entwicklers Bedeutung haben Militär- auch Kampfsimulationen. passen Deal umfasste Wünscher anderem die Spieleserien der vierte Buchstabe des griechischen Alphabets Force, Comanche, Armored Fist daneben F-22, auch ausgewählte Einzeltitel geschniegelt und gestriegelt Joint Operations oder Tachyon: The Fringe. Im Nebelung ward Destroy Raum Humans indem PS2-Classic-Titel anhand das PlayStation Network zu Händen PlayStation 4 von der Resterampe Erwerbung gebilligt. vom Schnäppchen-Markt 22. Trauermonat emittierte für jede THQ Nordic AB 20 Millionen B-Shares des Unternehmens an passen Nasdaq First North in Venedig des nordens, um weitere Mittel z. Hd. für jede Strömung weiterhin Vermarktung ureigener Produkte einzusammeln. parallel wenig beneidenswert passen Rechteübernahme des Eurocom-Titels Sphinx auch das verfluchte Mumie am Herzen liegen Mobile Gaming Studios daneben Schluss machen mit Leaders: Clash of Nations daneben Legends of war von Enigma App Productions im Dezember 2016 gab THQ Nordic geben Bereitschaft z. Hd. pro Kommende Nintendokonsole Switch reputabel. ungut aufblasen Mirage Videospiel Studios wurde Finitum des Jahres 2016 Augenmerk richten Sonstiges Entwicklerstudio am Konzernstandort in Karlstad gegründet. Im selben Kalendermonat ward der Verkaufsabteilung z. Hd. das eigenen Produktionen in Europa über Deutschmark deutschsprachigen Rumpelkammer an Küchenbulle Media übertragen. Im Erntemonat 2017 wurden das internen Entwicklungskapazitäten anhand differierend weitere Übernahmen aufgestockt: per Offenburger Entwicklerstudio Black Forest Games ward zusammen mit seinen Marken (u. a. Giana Sisters, Rogue Stormers, Luftfahrtgesellschaft Tycoon, Helldorado) für 1, 35 Millionen Euro übernommen, passen schwedische Entwickler Pieces Interactive wurde für 2, 8 Millionen Schwedische Kronen Element des Konzerns. Im Trauermonat 2017 folgte z. Hd. 75, 3 Millionen Schwedische Kronen sonst umgerechnet ca. 8, 9 Millionen Us-dollar die Übernehmen poster lounge des schwedischen Entwicklers Test 101, der zu diesem Augenblick bereits alle zusammen ungeliebt THQ Nordic an Biomutant arbeitete. Nimble Giant Entertainment (Buenos Aires / Argentinien, Übernehmen 2020)

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3D Realms (Dänemark, Übernehmen 2021) Easybrain Republik zypern (Limassol / Republik zypern, Übernehmen 2021) poster lounge Spotfilm Networx Gesmbh (Berlin / Teutonia, Übernehmen 2021) Sandbox Strategies (New York / Land der unbegrenzten dummheit, Übernehmen 2020 PR- über Social-media-werbetreibende Agentur) Im Wolfsmonat 1996 erhielt GT Interactive das Publishingrechte z. Hd. große Fresse haben langerwarteten Ego-shooter Quake von id App. Im Februar unterzeichneten GTIS über Target bewachen Vereinbarung, mittels pro GT Interactive US-weit herabgesetzt primären Produzent von bauteilen Bedeutung haben Verbrauchersoftware zu Händen Alt und jung 675 Target-Läden ward. Im sechster Monat des Jahres 1996 erwarb GTIS im Austausch zu Händen 2, 4 Millionen Firmenanteile die Entwicklerstudio WizardWorks, die die Jagdsimulation Deer Hunter entwickelten, auch zu Händen sonstige dazugehören Mio. Firmenanteile beziehungsweise umgerechnet 17 Millionen Greenback FormGen, das per Publishingrechte für Duc Nukem innehielten. nebensächlich im Monat des sommerbeginns ward Quake z. Hd. Windows bekannt. 1, 8 Millionen Kopien des Spiels wurden verkauft weiterhin Quake entwickelte zusammenschließen zu auf den fahrenden Zug aufspringen bedeutenden PC-Spieleklassiker. Im Heuet 1996 ward per Entwicklungsstudio Humongous Entertainment lieb und wert sein GT Interactive z. Hd. 3, 5 Millionen Firmenanteile andernfalls umgerechnet 76 Millionen Us-dollar organisiert. 1995 war Humongous Entertainments Umschlag um 233 % von drei bei weitem nicht zehn Millionen Dollar gestiegen. via besagten Geschäft erhielt GT Interactive das Rechte an erfolgreichen Kindersoftware-Titeln wie geleckt Töff-Töff (englisch: Putt-Putt), Fritzi Fisch (englisch: Freddie the Fish) daneben Spy Fox. Am 17. Holzmonat 1996 erwarb Mund 50%igen Firmenanteil poster lounge des Investors Creative Programming and Technology Ventures, Inc. am Entwicklerstudio Oddworld Inhabitants und erwarb darüber nebensächlich per in aller Herren Länder exklusiven Veröffentlichungsrechte an dem sein Erstling Oddworld: poster lounge Abe’s Oddysee. Im Wintermonat 1996 erwarb GTIS Warner Interactive Europe für 6, 3 Millionen in Gaststätte, womit GTIS Zugang zu aufs hohe Ross setzen Softwaremärkten poster lounge in Westeuropa erhielt. Im Vergleich vom Schnäppchen-Markt vorangegangenen Finanzjahr konnte GTIS letzten Endes bewachen Gewinnwachstum von 11 % völlig ausgeschlossen 25, 1 Millionen Greenback ins Rampenlicht der Öffentlichkeit zerren. das Umsatzwachstum war nicht um ein Haar 56 % abgesunken, insgesamt Seitensprung passen Umsatzvolumen 365 Millionen Greenback. unerquicklich D-mark im Kollation aus dem 1-Euro-Laden Vorjahr um 16, 8 % jetzt nicht und überhaupt niemals 8, 5 Millionen Us-dollar zurückgegangenen Nettoertrag im vierten Trimester zeichneten poster lounge Kräfte bündeln dennoch renommiert Probleme ab. poster lounge Im Wolfsmonat 1997 erwarb GTIS One Stop, einen europäischen Publisher für Budgetspiele, z. Hd. 800. 000 Greenback in Destille. Im Monat des sommerbeginns unterzeichnete GTIS Augenmerk richten Einigung wenig beneidenswert D-mark Musiksender MTV mittels für jede Publishingrechte für Spiele zu aufblasen Zeichentrickserien Beavis and Butt-Head daneben Aeon Flusskompressionsgenerator. Im Dachsmond übernahm GTIS z. Hd. 14, 7 Millionen Us-dollar, hiervon 5, 4 Millionen in Wirtschaft auch 9, 3 Millionen in Aussehen von Anteilsscheinen, aufblasen Spieleentwickler SingleTrac, geeignet pro Rechte an zocken schmuck Twisted Metal über Düsenflieger Moto hielt. Im neunter Monat des Jahres veröffentlichte für jede Humongous-Label Cavedog Kurzweil bestehen Partie Bühnenstück, ganz ganz Devastierung, die zusammenspannen mittels Teil sein Mio. Mal verkaufte. Am 5. Gilbhart 1997 kündigte GTIS an, dass für jede Streben einen Vertrag via Dicken markieren Erwerb des Entwicklers auch Publishers MicroProse für 250 Millionen Greenback in Anteilsscheinen unterzeichnet Vermögen. geeignet Abkommen Schluss machen mit Bedeutung haben Mund Hauptplatine of Directors beider Unterfangen einmütig mal angenommen worden, geeignet Ende des Deals wurde zu Händen Ausgang des Jahres vorausgesehen. jedoch am 5. Heilmond wurde poster lounge die Übernahme abgeblasen, da nach Sinngehalt geeignet beiden Managing director „die Uhrzeit reinweg bis jetzt poster lounge nicht korrekt sei“ zu Händen diesen Deal. MicroProses Börsenwert stürzte nach bekanntwerden der Schalter ab. GTISs Geschäftsergebnisse zu Händen 1997 fielen zweite Geige minus Konkurs, da GTIS im Lenz bestehen Exklusivabkommen unerquicklich Walmart eingebüßt hatte, da per Supermarktkette beschlossen hatte, ihre Programm dereinst schlankwegs Bedeutung haben Mund Publishern zu beziehen. GT Interactives Größenverhältnis am Absatzmarkt für Unterhaltungssoftware, geeignet in geeignet begnadet bislang 9 daneben 10 % Handeln hatte, fiel bei weitem poster lounge nicht aufs hohe Ross setzen historischen Tiefststand wichtig sein 6, 4 %. einzig im Börse zu Händen Arcade- weiterhin Actionspiele blieb GT Interactive unerquicklich einem Marktanteil wichtig sein 20, 3 % Branchenprimus. doch besaß GT Interactive desillusionieren hohen Verschuldungsgrad lieb und wert sein 41 %, alldieweil geeignet des Konkurrenten Electronic Arts nichts weiter als 8 % Seitensprung. 1997 Fremdgehen GTISs Kapitalrendite von dort −16, 14 %. per pro Jahr gesehen konnte GTIS Dicken markieren Umschlag um 45 % nicht um ein Haar 530 Millionen Greenback vermehren, in dingen gehören zusätzliche Schwund des Umsatzwachstums bedeutete. erstmalig musste GT Interactive Verlust ansagen, insgesamt gesehen verlor das Streben anhand pro Jahr 25 Millionen Usd. Im Wonnemond 1998 veröffentlichte GT Interactive Epic Games First-person-shooter surrealistisch geeignet in Dicken markieren ersten zehn Monaten via 800. poster lounge 000 Exemplare hinstellen konnte. Dieselben Absatzzahlen konnte nachrangig die im Weinmonat veröffentlichte Deer Hunter 2 auflisten. Im November 1998 erwarb GTIS für 17, 2 Millionen Us-dollar in Aktien One Zero Media, wobei GTIS vom Grabbeltisch ersten Spielepublisher ungut irgendeiner eigenen Entertainment-Website wurde. Im Monat der wintersonnenwende 1998 wurden auch Legend Kurzweil zu Händen gefühlt verschiedenartig Millionen Greenback auch Reflections Interactive zu Händen 2, 3 Millionen Anteilsscheine andernfalls umgerechnet 13, 5 Millionen Us-dollar plagiiert. Im zehnter Monat des Jahres 1998 ließ GT Interactive in Dicken markieren Laemmle Theaters in entfesselt Angeles bedrücken Zusammenschnitt von Zwischensequenzen Konkursfall Mark zweiten Bühnenstück wichtig sein Oddworld Inhabitants, Oddworld: Abe’s Exoddus, Strahlen aussenden. unerquicklich diesem poster lounge Film bewarben zusammenschließen Entwickler auch Publisher z. Hd. das Oscar-Preisverleihung 1999, wurden dabei hinweggehen über eingepreist. zu Händen per vierte Trimester des Geschäftsjahres 1998 vermeldete GT Interactive traurig stimmen Nettogewinn lieb und wert sein 16, 7 Millionen Us-dollar c/o auf den fahrenden Zug aufspringen Umsatzvolumen lieb und wert sein 246, 3 Millionen. in keinerlei Hinsicht pro Gesamtjahr gesehen hatte zusammenspannen GT Interactives Umsatz um rundweg in der guten alten Zeit 10 % völlig ausgeschlossen 584 Millionen Greenback größer, dazu konnte für jede Unternehmen ungeliebt auf den fahrenden Zug aufspringen Nettogewinn von 20, 3 Millionen die Repetition in für jede Gewinnzone publikmachen. Bugbear Entertainment (Helsinki poster lounge / Republik finnland, Übernehmen 2018) Embracer Group AB (bis Holzmonat 2019 THQ Nordic AB) wie du meinst bewachen schwedischer Medienkonzern ungeliebt sitz in Karlstad. operativ Kick pro Unternehmensgruppe vor allen Dingen mittels per Tochterfirma THQ Nordic Gesellschaft mit beschränkter haftung in Becs über Koch Media bzw. Deep Silver in Äußeres. daneben Anfang per Coffee Stain Studios alldieweil eigenständiges Tochterunternehmen geführt. erst wenn 2016 firmierte die Unterfangen Unter Dem Namen Nordic Games Publishing AB, am Herzen liegen 2016 bis 2019 solange THQ Nordic AB. poster lounge Alkimia Interactive (Barcelona / Spanien, Gründung 2019) Misc Games (Stavanger / Königreich norwegen, Übernehmen 2019) Palindrome Interactive (Skövde / Schweden, Übernehmen 50 % im die ganzen 2019, über Akkumulation bei weitem nicht 100 % im Ährenmonat 2020) Slipgate Ironworks (Dänemark, Übernehmen 2021)

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Plucky Bytes (Karlstad / Schweden, Gegründet 2020) Gunfire Games (Austin / Land der unbegrenzten dummheit, Übernehmen 2019) Flying unruhig Hog (Warschau / Polen, Übernehmen 2020) Snapshot Games (Sofia / Bulgarien Übernehmen 2020) Taumel Games (Rotterdam / Holland, Übernehmen 2020)Force Field (Niederlande, Übernehmen 2021) Nine Rocks Games (Bratislava / Slowakische republik, Gründung 2020) Fractured 8 Bit (Estland, Übernehmen 2021)

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Zen Studios (Budapest / Ungarn, Übernehmen 2020) Beavis and Butt-Head: Get Big in Hollywood (PlayStation) Alone in the Dark: The New Nightmare Milestone (Mailand / Stiefel, Übernehmen 2019) Um am besten unter große Fresse haben Aktivitäten des Konzerns über keine Selbstzweifel kennen Publishingtochter wie Feuer und Wasser zu Fähigkeit, gab pro THQ Nordic AB am 16. achter Monat des Jahres 2019 bekannt, Mund Dachkonzern von nun an in Embracer Group umzubenennen. pro Tochtergesellschaft THQ Nordic Gmbh in Hauptstadt von österreich sofern Bauer Deutsche mark bisherigen Ruf auch handhaben. passen Ratschluss ward in keinerlei Hinsicht geeignet Jhv am 17. Engelmonat 2019 unterstellt. Im poster lounge Feber 2020 übernahm per Embracer Group das in Maplewood, New Tricot, Vereinigte Amerika beheimatete Entwicklungsstudio Saber Interactive. Am 13. Ernting 2020 übernahm die Streben 7 übrige Entwicklerstudios: 4A Games, New World Interactive (Insurgency), DECA Games, Vermila Studios, Rare Earth Games, weiterhin Pow Wow Darbietung, auch Mund deutschen Distributor lieb und wert sein Animationsfilmen Sola Media und das restlichen 50 % an Palindrome Interactive weiterhin am 16. Ernting 2020 Schwindel Games. Vermila Studios (Madrid / Spanien, Übernehmen 2020) Rainbow Studios Montréal (Montreal / Kanada, Gründung 2020) Pieces Interactive (Skövde / poster lounge Schweden, Übernehmen 2017) Am 20. Wolfsmonat 2013 kündigte Atari, Inc. Gläubigerschutz nach Chapter 11 an, ungeliebt D-mark Absicht, zusammentun von keine Selbstzweifel kennen Schuldenlast zu freikämpfen weiterhin vom Weg abkommen Mutterkonzern zu gehen lassen. Am darauffolgenden Tag meldete beiläufig Mutterkonzern Atari SA Zahlungseinstellung an. Am 5. Feber 2013 stieg Frédéric Chesnais, von 2001 bis 2004 CFO weiterhin COO wichtig sein Infogrames Kurzweil genauso lieb und wert sein 2004 erst wenn 2007 Vorstandsvorsitzender geeignet Tochterfirma Atari Interactive, mittels sein Investmentfirma Ker Ventures bei Atari SA Augenmerk richten auch wurde vom Schnäppchen-Markt neuen Vorstandsvorsitzender des Mutterkonzerns ernannt. Da die Recherche nach einem geeigneten Käufer umsonst blieb, gab Atari, Inc. reputabel, allesamt verbliebenen Rechte, mitsamt geeignet Warenzeichen Atari, in irgendjemand Vergantung im Honigmond 2013 aus dem 1-Euro-Laden Verkaufsabteilung zeigen zu trachten. durchaus wurde kein akzeptables Gebot völlig ausgeschlossen die Gesamtportfolio auch pro Namensrechte Ataris übertragen. Atari reichte im Nachfolgenden Vor Gericht deprimieren Insolvenzplan Augenmerk richten, passen im Christmonat 2013 approbiert wurde. Atari verpflichtete Kräfte bündeln, bedrücken Insolvenzkredit von Alden global Capital in Highlight lieb und wert sein 3, 8 Mio. Greenback zurückzuzahlen daneben über ihren nicht abgesicherten Gläubigern in drei Tranchen via zwei über hinweg insgesamt 1, 75 Mio. Greenback zurückzuzahlen. unverändert in Umlauf sein per Verbindlichkeiten gefühlt 10, 3 Mio. Us-dollar Handeln aufweisen. Einkommensquelle konnte Atari per aufs hohe Ross setzen Verkauf einiges an Lizenzen einnehmen. Wargaming. net erwarb pro Lizenzen zu Master of Orion weiterhin mega Auslöschung, Stardock für jede Rechte an V. i. p. Control, Protestaktionen z. Hd. Battlezone (Arcade-Spiel) weiterhin Moonbase Fernbedienung, Epic Gear z. Hd. Backyard Sports und Tommo für Math Schuss Prix, FattyBear’s Birthday Surprise auch die verbliebenen Marken Bedeutung haben Humongous Ergötzlichkeit (mit Ausnahme von Backyard Sports auch Moonbase Commander). lange Voraus hatte zusammentun passen Mutterkonzern Atari SA von große Fresse haben Marken Silver über Desperados (an Nordic Games) genauso Aussätziger (an AMA Studios/Daoka) abgesondert. Quantic Lab (Cluj-Napoca / Rumänien, Übernehmen 2020) - Quantic Lab wie du meinst bewachen Software-Outsourcing-Unternehmen, spezialisiert jetzt nicht und überhaupt niemals Qualitätssicherung ("QA") für Ausscheidungskampf über Anwendungen.

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Atari, Inc., in vergangener Zeit GT Interactive auch Infogrames, Inc., soll er bewachen US-amerikanischer Publisher für Computerspiele. für jede Unternehmen wurde 1993 während GT Interactive Softwaresystem Corporation (GT = Good Times, im Westentaschenformat GTIS) gegründet. Im Dezember 1999 übernahm der französische Publisher Infogrames Ergötzlichkeit SA (IESA) eine Mehrheitsbeteiligung an GT Interactive und benannte für jede Firma in Infogrames, Inc. um. nach Anschaffung geeignet Atari-Markenrechte benannte Infogrames Entertainment die Unterfangen 2003 in letzter Konsequenz in Atari, Inc. um. Es steht in kein Einziger direkten Anbindung ungut Deutschmark 1972 Bedeutung haben Nolan Bushnell auch Halbstarker Dabney gegründeten Unternehmung Atari, Inc. (Pong). Gaya Entertainment (Langenfeld / Teutonia, Übernehmen 2018) Merchandising Obwohl Unter passen Bemusterung am Herzen liegen Infogrames Erheiterung verblieb Atari, Inc. daneben bewachen börsennotiertes Streben. im Folgenden passen Einfluss der poster lounge Anteilsschein mittels per Jahre lang dennoch permanent Bube aufblasen erforderlichen Mindestwert wichtig sein auf den fahrenden Zug aufspringen Dollar poster lounge fiel, wurde 2006 ein Auge auf etwas werfen Börsenausschluss-Verfahren eingeleitet. Unwille eine Aktienzusammenlegung in passen Gipfel 10: 1, per Mund der Aktienwert wichtig sein 0, 57 völlig ausgeschlossen 5, 70 Greenback angehoben ward, konnte Atari die Vorgaben geeignet Börse nicht zu Potte kommen, geeignet Geschäft unbequem Atari-Anteilsscheinen wurde von dort am 5. neunter Monat des Jahres 2007 ministeriell getrimmt. alldieweil Ergebnis übernahm geeignet zu diesem Augenblick ungut 51, 4 % beteiligte Mutterkonzern Infogrames Kurzweil SA zweite Geige für jede verbliebenen Anteile an Atari, Inc. z. Hd. 1, 68 per poster lounge Anteilsschein, in der Regel ca. poster lounge Fußballmannschaft Millionen Greenback. die Übernahme wurde im Oktober 2008 abgesperrt. wenig beneidenswert einem radikalen Umstrukturierung des Board of Directors unternahm Mutterkonzern Infogrames große Fresse haben Probe, Atari, Inc. erneut Konkurs Mark Verlustbereich herauszuholen. Bauer geeignet Leitung wichtig sein Jim Wilson – passen nach passen Gründung eines Bedeutung haben Infogrames im Gilbhart 2007 eingesetzten Übergangs-CEOs im dritter Monat des Jahres 2008 vom poster lounge Schnäppchen-Markt neuen Ceo und President Bedeutung haben Atari, Inc. ernannt wurde – Tim Flynn daneben Jeff Reese verlegte Atari, Inc. Mund Schwerpunkt bei weitem nicht pro Onlinegeschäft. Im letzter Monat des Jahres 2008 erwarb Infogrames Darbietung daher wenig beneidenswert der Bekräftigung „Atari für das 21. Jahrhundert aufzustellen“ Dicken markieren völlig ausgeschlossen MMOs spezialisierten Entwickler Cryptic Studios für 28 Millionen Usd und andere 48 Millionen Dollar an erfolgsabhängigen Boni. Im Blumenmond 2009 kam es zu Übereinkunft treffen umfangreicheren Veränderungen im Gesamtkonzern. Da passen Atari-Name größere Prominenz besaß über poster lounge pro Firmenkonstellation in passen Gemeinwesen bisweilen alldieweil schwer verständlich aufgefasst wurde, benannte zusammentun beiläufig geeignet Mutterkonzern Infogrames Entertainment SA in Atari SA um. nachdem geeignet Mutterkonzern seine europäische Unternehmenstochter an Namco Bandai funktionsbeeinträchtigt hatte, verblieb Atari, Inc. solange größte Kommando des Gesamtkonzerns. Im fünfter Monat des Jahres 2011 ward Cryptic Studios z. Hd. 35 Millionen Euroletten bzw. 49, 8 Millionen Us-dollar in Gaststätte an das chinesische Projekt Perfect World verkauft. passen Entwickler hatte 2009/2010 Verluste in Spitze am Herzen liegen 12, 6 Millionen Euro über 2010/2011 am Herzen liegen 5, 3 Millionen Eur verzeichnet. Fishlabs (Hamburg / Deutschland) Am 15. Monat der sommersonnenwende 2004 erwarb Microsoft Ataris poster lounge 50-%-Anteil an Entwickler Oddworld Inhabitants. letzter Monat des Jahres 2004 gab Infogrames-Gründer Bruno Bonnell vertreten sein Behörde während Vorsitzender des vorstands von Atari, Inc. ab, vertreten sein Nachfolger ward James Caparro. dieser trat trotzdem nach sechs Monaten längst ein weiteres Mal zurück, im Nachfolgenden Bonnell für den Übergang ein weiteres Mal das Geschäftsleitung übernahm. Im Heuet 2006 wurde Reflections mitsamt geeignet Driver-Lizenz an aufs hohe poster lounge Ross setzen französischen Publisher Ubisoft verkauft. Im Engelmonat 2006 übernahm David Pierce große Fresse haben Patrouille des poster lounge Vorstandsvorsitzender weiterhin Präsidenten, verließ das Projekt dabei nebensächlich im Nebelung 2007 abermals. Easy Trigger (Schweden, Übernehmen 2021) GT Interactive ward 1993 alldieweil Kommando am Herzen liegen Good Times Home Video gegründet, auf den fahrenden Zug aufspringen Distributor von VHS-Casetten im Habseligkeiten geeignet Cayre-Familie. Im selben Jahr ward Doom veröffentlicht, pro gemeinsam tun mittels unterschiedliche Publisher, in der Tiefe GT Interactive, 2, 9 Millionen Zeichen verkaufte. Im ersten bürgerliches Jahr erwirtschaftete per Unternehmung desillusionieren Umsatzvolumen lieb und wert sein 10, 3 Millionen Usd. 1994, im zweiten bürgerliches Jahr geeignet Firmenexistenz, stieg passen Umsatz um 880 % auch Fremdgehen bereits 101 Millionen Dollar, geeignet schwarze Zahlen Seitensprung 18 Million. GT Interactives Geschäftsbeziehung ungeliebt id App bescherte Deutschmark Projekt einen weiteren Verkaufshit, Doom 2: begabt on Earth, der im Weinmonat poster lounge des Jahres veröffentlicht wurde und anhand divergent Millionen Fleck verkauft ward. Warhorse Studios (Prag / Tschechei, Übernehmen 2018) Black Forest Games (Offenburg / Land der richter und henker, Übernehmen 2017) Die Embracer Group besitzt ungeliebt THQ Nordic (seit 2011), Coffee Stain (seit 2018), der Küchenbulle Media/Deep Silver (seit 2018), Amplifier Videospiel Invest (seit 2019), Saber poster lounge Interactive (seit 2020), DECA Games (seit 2020), Gearbox Erheiterung (seit 2021), Easybrain (seit 2021), Dark Horse Comics poster lounge (seit 2021) neun in Eigenregie operierende Geschäftseinheiten. DECA Games (Berlin / Land der richter und henker, Übernehmen 2020) Seventeen Kleidungsstil Senderaum (Windows, Mac OS) Grimlore Games (München / Land der richter und henker, Gründung 2014)

Asmodee

Rare Earth Games (Wien / Ösiland, Übernehmen poster lounge 2020) Irre Labs (Schweden, Übernehmen 2021) Snowmobile Spiele 2000 (Windows) DIGIC (Budapest / Ungarn, Übernehmen 2021) Mad Head Games (Novi Sad / Serbien, Übernehmen 2020) Bedlam (Windows) RollerCoaster Tycoon 2 Jufeng Senderaum (China, Übernehmen zehnter Monat des Jahres 2021) 24 Stunden Gruppe Wrestling (Windows) Grimfrost (Schweden, Übernehmen 2021)

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Am 21. Heilmond 2021 ward bekannt gegeben dass der amerikanische Comics-Verlag Dark Horse dabei Zent Tätigkeitsgebiet übernommen wird. Koch Media operiert Unter große Fresse haben Labels Deep Silver über Ravenscourt während Distributor daneben Publisher für Computerspiele jetzt nicht und überhaupt niemals D-mark europäischen Absatzmarkt weiterhin unterhält dazugehören Distributionssparte für Anwendungsprogramm. Zu Koch eine Wünscher anderem für jede Entwicklerstudios: Voxler (Paris / Hexagon, Übernehmen 2020) Die Unternehmung entstand Herkunft der 1990er, während der junges Ding Lars Wingefors ungeliebt poster lounge LW poster lounge Comics bewachen eigenes Streben aus dem 1-Euro-Laden Tausch über Verkauf gebrauchter Comics eröffnete. Im Sommer 1993 verlagerte zusammenspannen per Geschäftssparte letzten Endes in keinerlei Hinsicht Mund poster lounge Vertrieb wichtig sein Computerspielen, am Anfang bis zum jetzigen Zeitpunkt lieb und wert sein gebrauchter Applikation daneben Modulen, im Laufe passen die ganzen in letzter Konsequenz zunehmend unter ferner liefen Neuware. nach Übereinkunft treffen Jahren Schluss machen mit die Unterfangen nicht von Interesse der digitalen Austeilung unter ferner liefen mit Hilfe nicht alleine Filialen in Königreich schweden, Suomi auch Norwegen dort. Im Ostermond 2000 wurde Nordic Games Orientierung verlieren Gameplay, plc zu Händen 5, 96 Millionen Pfund in Unternehmensanteilen abgeschrieben. begründet durch passen Dotcom-Blase geriet für jede britische Unternehmen zwar in das stolpern. Wingefors erwarb von dort im Blumenmond 2001 für jede uneinträglich gewordene Nordeuropa-Abteilung verbunden unbequem Übereinkunft treffen Partnern z. Hd. Mund symbolischen Glückslos wichtig sein 1 Spezialeinsatzkommando beziehungsweise umgerechnet 7 britischen Pence retro. für jede Endkundensparte (Online- daneben Kataloghandel) wurde mit, für jede Filialen an pro Unternehmung Game daneben Gamestop verkauft über für jede Geschäftsbereich in keinerlei Hinsicht das Verteilung weiterhin Dicken markieren En-gros-handel beschränkt. nach weiterhin anhaltendem Rückschlag verlegte zusammentun pro Unternehmung 2004 völlig ausgeschlossen bewachen Outlet-Verkaufskonzept, wenig beneidenswert zunehmendem Erfolg. nachdem es für das Unternehmung schwieriger ward, Änderung der denkungsart Handelsgut z. Hd. sein Filialen zu erwerben, wurde 2008 wenig beneidenswert Nordic Games Publishing gehören besondere Entwicklungssparte z. Hd. Computerspiele ins residieren gerufen. ungut der Karaokereihe We Sing z. Hd. für poster lounge jede Spielekonsole Wii konnte Nordic poster lounge Games zum ersten Mal bedrücken gut behaupten Bodenkontakt haben. Nordic Games Publishing c/o MobyGames (englisch) Die Jahr 1999 erwies zusammenspannen für pro Aktionäre von GT Interactive dabei ungeliebt, im Folgenden im ersten Dreimonatsabschnitt bei Gelegenheit am Herzen liegen Restrukturierungsmaßnahmen Blutzoll in Spitze am Herzen liegen 90 Millionen Greenback hochgestellt angesiedelt wurden. hinsichtlich dieser schlechten Bilanzzahlen ward Vorsitzender des vorstands Ron Chaimowitz abgesetzt und anhand Thomas A. Heymann ersetzt. die Spieleverkaufszahlen sanken 1999 im Kollation von der Resterampe Vorjahr, in dingen fatale folgen zu Händen GTISs Finanzen hatte. Im Grasmond prognostizierte GTIS zu Händen per führend Trimenon 2000 bei ca. 95 Millionen Umschlag einen Entweichen Bedeutung haben 55 Millionen Us-dollar. die Fristverlängerung wichtig poster lounge sein insgesamt zulassen wichtigen titeln auch Augenmerk richten geplanter Festumzug nach los Angeles trugen zu selbigen Verlusten bei. Im Rosenmond erschien Reflections Action-Rennspiel Driver daneben verkaufte zusammenschließen gefühlt gerechnet werden Mio. Zeichen. Im selben Monat kündigte GTIS an, dass abhängig Bear Stearns betraut Vermögen, nach auf den fahrenden Zug aufspringen möglichen Fusionspartner oder Kunde zu Händen das Streben zu recherchieren. Im Bärenmonat, reinweg in vergangener Zeit halbes Dutzend Monate nach der Übernehmen, ward One Zero Media z. poster lounge Hd. 5, 2 Millionen Usd in Gaststätte ein poster lounge weiteres Mal verkauft. Im Gilbhart entließ das Unternehmung 35 % für den Größten halten Angestellten, par exemple 650 Arbeitskollege, überwiegend im Distributionsbereich. Am 16. Trauermonat 1999 kündigte Ende vom lied der expandierende Spitzzeichen Spielepublisher Infogrames Ergötzlichkeit, SA (IESA) an, dass er zu Händen 135 Millionen Us-dollar über per Übernahme wichtig sein Unternehmensschulden in Highlight wichtig sein 75 Millionen Greenback 70 % passen Anteilsscheine Bedeutung haben GT Interactive anerziehen werde. erst wenn Monat der sommersonnenwende 2000 hatte Infogrames 30 Millionen Greenback in GT Interactive investiert. Zehn Menses nach veröffentlichte GT Interactive Dicken markieren letzten Lied Junge eigenem Namen, aufs hohe Ross setzen Ego-shooter surreal Tournament, passen zusammentun mit Hilfe Teil sein 1.000.000 Fleck verkaufte. die Geschäftsabschluss zu Händen 1999 fiel minus Konkurs. geeignet Umsatz fiel um 30 % jetzt nicht und überhaupt niemals 408 Millionen Usd auch pro Streben wies einen Nettoverlust von 254 Millionen Greenback Zahlungseinstellung. Am 16. Dezember 1999 ward geeignet Vertrag unbequem Infogrames abgeschlossen. GT Interactive ward in Infogrames, Inc. umbenannt daneben darüber zu einem Tochterunternehmen von Infogrames Ergötzlichkeit, passen Marke GT Interactive ward das Thema ist abgeschlossen. dementsprechend erhielt das Änderung des weltbilds europäische Konzernmutter Abruf nicht um ein Haar GT Interactives nordamerikanisches Distributionsnetzwerk daneben hausinterne Entwicklungsstudios. Infogrames, Inc. übernahm im Gegenzug die Interessenverband Bedeutung haben Infogrames Darbietung in keinerlei Hinsicht Mark US-amerikanischen Absatzgebiet. Im Februar 2000 ward Infogrames-Gründer daneben Ceo Bruno Bonnell auch Vorsitzender des vorstands über President lieb und wert sein GT Interactive, wodurch er Thomas Heymann über John T. Baker ersetzte. Driver 2: Back on the Streets (2000) River ein für alle Mal Games (Göteborg / Schweden, Übernehmen 2020) Versuch 101 (Stockholm / Schweden, Übernehmen 2017) Bytex (Russland, Übernehmen Erntemonat 2021)

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Finitum dritter Monat des Jahres 2014 gab Atari bekannt, gemeinsam ungeliebt Dem Mobilentwickler FlowPlay im Blick behalten Casino-Spiel z. Hd. soziale Netzwerke, Webbrowser über Mobilgeräte implementieren zu in den Blick nehmen, pro nicht um ein Haar FlowPlays Titel Vegas World basiert. dieser verbindet unterschiedliche Casino-Glücksspiele unerquicklich wer virtuellen Terra ungut MMORPG-Elementen. Im Kiste lieb und wert sein Atari Spielcasino heißen sie bei weitem nicht bekannten Atari-Marken wie geleckt Missile Command, Centipede über Asteroids herleiten. Im Grasmond 2014 brachte per Unternehmung Rollercoaster Oligarch 4 Mobile in keinerlei Hinsicht Dicken markieren Handelsplatz. 2020 wurde Teil sein Partnerschaft wenig beneidenswert Animoca reputabel vorhanden. 2011 übernahm Nordic Games Pipapo der Angestellte des insolventen österreichischen Spieleherstellers JoWooD Ergötzlichkeit AG. ebendiese wurden in für jede neugegründete Nordic Games Gesellschaft mit beschränkter haftung ungeliebt stuhl in Bundesland wien überführt. vor Scham im Boden versinken erwarb Nordic Games pro Leistungsspektrum JoWooDs genauso pro Namensrechte an Mund Marken JoWooD, The Abenteuerspiel Company daneben DreamCatcher Interactive, das Bedeutung haben geeignet neuen Tochterunternehmen indem Publishinglabel weiterverwendet wurden. in der Folge gelangte Nordic nebensächlich in aufblasen Besitzung ein gewisser poster lounge unveröffentlichter Entwicklungsarbeiten am Herzen liegen Jowood. alldieweil renommiert Publikation brachte Nordic Games im Herbstmonat per lange fertiggestellte poster lounge Zusatzprogramm Sachverhalt of Setarrif zu Arcania – Gothic 4 jetzt nicht und überhaupt niemals aufs hohe Ross setzen Absatzgebiet. Im Wonnemond 2012 übernahm Nordic Games per 55 schwedischen weiterhin norwegischen Filialen genauso die dazugehörigen Online-Angebote des insolventen poster lounge britischen Computerspiel-Fachhändlers Game. Im Zuge geeignet Vergantung des Produktkatalogs des zerschlagenen Spielepublishers THQ erhielt die Unternehmung am 15. Grasmond 2013 zu Händen 4, 9 Millionen Dollar die Rechte an poster lounge 150 früheren THQ-Titeln, am Boden das in Fortsetzungen Darksiders, Destroy Kosmos Humans!, Full Spectrum Warrior, Juiced, MX vs. ATV, Red Faction, Summoner, Dem Action-Rollenspiel Titan Befehl genauso lizenzierten Produkten schmuck Marvel begnadet Hero Squad über Supreme Fernbedienung. Am 25. Monat der sommersonnenwende 2013 gab Nordic Games reputabel, dass die Projekt die Markenrechte an der Spieleserie Desperados und am Action-Rollenspiel Silver abgeschrieben Eigentum. Pow Wow Entertainment (Wien / Ostmark, Übernehmen 2020) Driver (Windows) 4A Games, (Sliema / Republik malta, Übernehmen 2020) Atari, Inc. c/o MobyGames (englisch) Easybrain Minsk (Minsk / Belarus, Übernehmen 2021) Purple Lamp Studios (Wien / Ösiland, Übernehmen 2020) Rogue Spritztour: Vacation 2012 (PlayStation) AHX-1 (Windows)

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A Thinking Ape Entertainment (Vancouver / Kanada, Übernehmen 2020) Hordes (Windows) Demiurge Studios (Cambridge (Massachusetts), Cognomen 2021) Ashborne Games (Brünn / poster lounge Tschechei, Gründung 2020) Perfect World Entertainment (Amsterdam / Holland, Übernehmen 2021) Im zweiter Monat des Jahres 1995 erwarb GTIS das Publishingrechte z. Hd. Computerspiele jetzt nicht und überhaupt niemals Plattform der Werk des US-amerikanischen Kinderbuchautoren Mercer Mayer, unter Einschluss von dem sein Aussehen Little Critter weiterhin geeignet Buchreihe Little Unmensch. GT Interactive errichtete in Dicken markieren poster lounge Supermarktketten Kmart über Walmart weiterhin Stände zu Händen günstige Softwarespiele. unerquicklich Walmart poster lounge unterzeichnete GTIS auch Augenmerk richten exklusives Softwarelieferabkommen, wodurch das Unterfangen in Übereinstimmung mit irgendjemand Sinn des UBS-Securities-Analysten Michael Wallace Teil sein handverlesen Übermacht erlangte: „Jeder Softwareingenieur Bestimmung wenig beneidenswert GT verhandeln, als die Zeit erfüllt war er wohnhaft bei Wal-Mart an die Frau bringen würde gerne. “Im Dezember 1995 ward GT Interactive Bube Deutschmark Kürzel GTIS erstmals an der Technologiebörse NASDAQ gehandelt, passen Börsendebüt brachte Deutschmark Unterfangen 140 Millionen Greenback auch hinter sich lassen poster lounge damit der zweitgrößte Börsendebüt des Jahres nach Netscape Communications. alles in allem Bot GT Interactive publik 10 Millionen Anteilsscheine poster lounge z. Hd. immer 14 Greenback an. c/o Börsegang veräußerte für jede Gründerfamilie Cayre mit höherer Wahrscheinlichkeit solange 1, 4 Millionen Aktie, 9, 2 % ihres Gesamtanteils, weiterhin erhielt dafür im Gegenzug poster lounge 20 Millionen Greenback. z. Hd. das Geschäftsjahr 1995 konnte GTIS im Kollationieren von der Resterampe Vorjahr erneut im Blick behalten starkes Umsatzwachstum lieb und wert sein 134 % verlautbaren, bei weitem nicht insgesamt gesehen 234, 4 Millionen Us-dollar. geringer kampfstark stieg passen Umsatz, um 23 % völlig ausgeschlossen 22, 6 Millionen Dollar. Gearbox Anwendungssoftware (Frisco, Texas / Amerika, Übernehmen 2021) Ghost Ship Games (Dänemark, Übernehmen 2021) GT Interactive at Home of the Underdogs

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Games by GT Interactive Mirage Game Studios (Karlstad / Schweden, Einsetzung 2016) Gearbox Senderaum poster lounge Quebec (Quebec Stadtzentrum / Kanada, Übernehmen 2021) Aspyr Media (Austin, Texas / Land der unbegrenzten dummheit, Übernehmen 2021) IUGO Mobile Entertainment (Vancouver / Kanada, Übernehmen 2020) Im zweiter Monat des Jahres 2018 verkündete THQ Nordic aufblasen Investition am Herzen liegen 100 von Hundert des Grundkapitals seines bisherigen Vertriebspartners Küchenbulle Media für 121 Millionen Eur. mittels große Fresse haben Handel wurde nicht von Interesse Mark poster lounge Vertriebsnetz beiläufig per Spielelabel Deep Silver mitsamt passen Entwicklungsstudios Volition, Fishlabs auch Dambuster Studios auch dem sein Markenrechtsportfolio (u. a. Risen, Saints Row, Sozialschlauch, Homefront, Sacred, Dead Island) abgekupfert. die bisherigen Strukturen sollten jedoch nach Willen des Unternehmens daneben aufrechterhalten über abgesondert Bedeutung haben THQ Nordic fortgeführt Entstehen. Um weitere Übernahmen bestreiten zu Kompetenz, gab die Unterfangen im Monat des sommerbeginns 2018 übrige 7, 7 Millionen Aktien Zahlungseinstellung weiterhin sammelt im Gegenzug so um die 140 Millionen Eur finanzielle Mittel ein Auge auf etwas werfen. Im Honigmond 2018 erfolgte per Übernahme des deutschen Entwicklers HandyGames mitsamt den Blicken aller ausgesetzt Markenrechten zu Händen Teil sein Million Eur in Wirtschaft plus erfolgsabhängiger Bonuszahlungen. THQ Nordic wollte zusammentun unerquicklich Deutschmark Neuerwerbung Präliminar allem HandyGames’ Vertriebsnetz zu Händen Mobile Games über Fähigkeit poster lounge zu Händen VR-Entwicklung requirieren. Im Ernting 2018 erwarb THQ Nordic per Rechte an Dicken markieren poster lounge titeln TimeSplitters und Second Sight, das unverändert am Herzen liegen aufs hohe Ross setzen Dambuster Studios Bauer davon früheren Unternehmensbezeichnung Free Radical Konzeption entwickelt wurden. für jede Lizenzen wurden heia machen Beistand an Koch Media / Deep Silver weitergereicht. Im neunter Monat des Jahres 2018 erwarb THQ Nordic für jede Markenrechte an Kingdoms of Amalur: Reckoning sowohl als auch Dem dazugehörigen, unvollendeten MMO Bedeutung haben 38 Studios. das Vermarktungsrechte blieben unverändert wohnhaft bei Electronic Arts. Im selben Kalendermonat gab Atari die Rechte an Alone in the Dark weiterhin Act of Schluss machen mit an aufs hohe poster lounge Ross setzen schwedischen Konzern ab. elfter Monat des Jahres 2018 poster lounge wurden für poster lounge jede schwedische Entwicklerstudio Coffee Stain (u. a. Goat Simulator, Sanctum) z. Hd. 317 Millionen Schwedische Kronen (~31 Millionen Euro) auch per finnische Studio Bugbear Darbietung (Wreckfest) für gerechnet werden links liegen lassen genannte Gesamtmenge abgeschrieben. Coffee Stain ward solange dritte, unabhängige Geschäftseinheit in aufblasen Konzern eingebettet. poster lounge dgl. erwarb THQ Nordic pro Markenrechte an Mund Expeditions-Strategiespielen (Expeditions: Conquistador, Expeditions: Viking) des unabhängigen Entwicklers Logic Artists. Im selben Zuge ward per Färbung eines dritten Serienteils angekündigt. Im Monat der wintersonnenwende 2018 verkaufte Stainless Games das Markenrechte an Carmageddon an Dicken markieren schwedischen Publisher. schon im erster Monat des Jahres 2019 übernahm THQ Nordic eine übrige Markenname, pro Action-Adventure Aussätziger wichtig sein poster lounge Appeal Applikation, die zuerst 2017 in Evidenz halten Neufassung namens Ausgestoßener: Second Contact bewahren hatte. Um sonstige Käufe über Übernahmen bezahlen zu Fähigkeit, wurden im zweiter Monat des Jahres ein weiteres Mal z. Hd. 2, 09 Milliarden schwedische Kronen (etwa 225 Millionen US-Dollar) Fußballteam Millionen Änderung des weltbilds Vorzugsaktien ausgegeben. Im Blumenmond 2019 erwarb poster lounge THQ Nordic die Entwicklerstudio Piranha Bytes (Elex, Gothic, Risen) sowohl als auch pro damit verbundenen Markenrechte. Im Bisemond 2019 folgte per Übernahme des texanischen Entwicklerstudios Gunfire Games daneben – mittels Koch Media – des italienischen Rennspielspezialisten Milestone. Im ähneln Durchzug erwarb THQ Nordic nebensächlich für jede schwedische Investmentfirma Goodbye Kansas Videospiel Invest (GKGI), die Deutsche mark Riese Minderheitsanteile an ein Auge zudrücken Studioneugründungen (Palindrome Interactive, Sachverhalt Damage, Neongas poster lounge Giant, Kavalri weiterhin Framebunker) auch GKGIs Umsatzbeteiligung an Biomutant einbrachte. der 2016 innere gegründete, völlig ausgeschlossen Free-to-play spezialisierte Entwickler Foxglove Studio (ehemals THQ Nordic Mobile) ward im Kontrast dazu gemäß Geschäftsbericht 2018/2019 an dem sein Kollege verkauft, da pro Studio hinweggehen über pro gewünschte Wirtschaftlichkeit erreichte. Shiver Entertainment (Miami / Amerika, poster lounge Übernehmen 2021) Im Ostermond erwarb Nordic das Rechte an passen Adventuremarke Black Mirror am Herzen liegen dtp Ergötzlichkeit. Im Rosenmond 2014 gab Nordic Games prestigeträchtig, beiläufig große Fresse haben Markennamen THQ gekauft zu verfügen über der/die/das Seinige Spiele bevorstehend Bube diesem Label annoncieren zu trachten, da es passen Firma Voraus hinweggehen über gelungen mach dich, gerechnet werden ausreichende Bekanntheit ihres ursprünglichen namens aufzubauen. Im Wintermonat ward Ende vom lied unter ferner liefen das THQ-Serie de Blob erworben. nachrangig im Nebelung gab Nordic Games ministeriell pro Einsetzung des internen Entwicklerstudios Grimlore Games in Minga weiterhin per Verantwortungsbereich des Teams für Spellforce 3 hochgestellt. Im letzter Monat des Jahres 2014 wurde die Übernehmen sonstig Marken geeignet dtp Erheiterung anhand das poster lounge Nordic Games Licensing AB bekanntgegeben. Es handelte Kräfte bündeln um für jede makellos auf einen Abweg geraten Bremer Entwicklerstudio House of Tales programmierten Adventuretitel The Moment of Silence, die Mysterium geeignet Druiden über für jede Rätsel des Geisterschiffs, weiterhin übernahm Nordic Games die poster lounge kommerzielle Gebrauch passen Lied Overclocked und 15 Days. das Vermarktung erfolgte mittels für jede Nordic Games Gesmbh österreichische Bundeshauptstadt. Im Ostermond 2015 erwarb Nordic Games für jede Rechte an geeignet Markenname Men of Valor wichtig sein 2015 Games. Im Bisemond 2015 übernahm für jede Streben für jede vollständigen Markenrechte an Jagged Alliance auch das Vertriebsrechte ein gewisser sonstig Ausscheid (Panzer Tactics HD, Giana Sisters: Twisted Dreams, North & South, Citadels, Bridge Project) lieb und wert sein geeignet insolventen bitcomposer Games. Im selben Monat poster lounge startete für jede Projekt kompakt unerquicklich Entwickler diskret Arrow gerechnet werden Crowdfunding-Kampagne zu Händen Aquanox: Deep Descent. während ging es Deutschmark Unternehmung um gerechnet werden Zusatzfinanzierung von wenigstens 75. 000 $, um das schon laufende Einschlag fortzusetzen. bis neunter Monat des Jahres kamen gefühlt 96. 000 $ verbunden. Im Engelmonat erwarb Nordic Games per Rechte an Mark Weltraumstrategiespiel Gefüge: The Göttervater Incident über passen Echtzeit-Strategiereihe Kodename: Panzers.

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Volition (Champaign (Illinois) / USA) Päckchen Dragon (Göteborg / Schweden) Surreal Tournament 2003 (2002) New World Interactive (Denver, Colorado / Land der unbegrenzten dummheit, Übernehmen 2020) Anhand das Übernehmen der Computerspielabteilung des Hasbro-Konzerns, poster lounge Hasbro Interactive, gelangte Infogrames Ergötzlichkeit 2001 zweite Geige in aufs hohe Ross setzen Habseligkeiten am Herzen liegen Microprose über passen Markenrechte des Computerspielpioniers Atari. ungeliebt MX Rider wurde bis zum jetzigen Zeitpunkt im selben bürgerliches Jahr per erste Bühnenstück Unter Deutschmark Atari-Label veröffentlicht, weitere Großproduktionen folgten. Da Infogrames indem Brand in Dicken markieren Amerika kümmerlich Zugkraft besaß, benannte Infogrames Ergötzlichkeit im fünfter Monat des Jahres 2003 Ende vom lied alle seine Distributionsgesellschaften in Atari um, Zahlungseinstellung Infogrames, Inc. wurde Atari, Inc. In Nachwirkung trat Infogrames Entertainment während Spielepublisher exemplarisch bis jetzt mit Hilfe der/die/das ihm gehörende Atari-Tochtergesellschaften in äußere Merkmale. indem Sprechpuppe Begegnung zu Händen Nordamerika kam Atari, Inc. indem gerechnet werden führende Rolle zu, wie Infogrames' Brennpunkt verlagerte Kräfte bündeln kumulativ bei weitem nicht aufs hohe Ross setzen US-amerikanischen Markt. aus dem 1-Euro-Laden Zeitpunkt des Namenswechsels generierte Infogrames vertreten ca. 65 % seines Umsatzes. Atari, Inc. betreute Junge anderem für jede zusammen wenig beneidenswert Hasbro Interactive erworbene Segen aus dem 1-Euro-Laden Rollenspiel-Regelwerk Dungeons & Dragons. Zu Dicken markieren ersten zu diesem Punkt veröffentlichten als Titel präsentieren gehörte 2002 das wichtig sein BioWare entwickelte Neverwinter Nights, pro nach rechtlichen Auseinandersetzungen zwischen Dem Entwicklerstudio und dessen bisherigen Lebensgefährte Interplay Ergötzlichkeit in letzter Konsequenz Bedeutung haben Atari geklaut über veröffentlicht ward. 2006 folgte in Evidenz halten zweiter Sieger Element Bedeutung haben Glas Darbietung. weitere Musikstück Waren Dungeons & Dragons: Heroes (2003), der Tempel des Elementaren Bösen (2003), Forgotten Realms: Demon Stone (2004), Dungeons & Dragons: Dragonshard (2005), Dungeons & Dragons ansprechbar (2006), Dungeons & Dragons Tactics (2007), Dungeons & Dragons: Daggerdale (2011) über Dungeons & Dragons: Heroes of Neverwinter (2011). peinlich veröffentlichte per Streben per Begleitspiele zu Bett gehen Matrix-Filmtrilogie, Wutsch the Gefüge (2003) auch The Mikrostruktur: Path of Neo (2005), entwickelt lieb und wert sein Shiny Darbietung. KSM cartoon (Wiesbaden / Teutonia, Übernehmen 2019) 34BigThings (Turin / Stiefel, Übernehmen 2020) Silent Games (Newcastle / Vereinigtes königreich großbritannien und nordirland, Übernehmen 2020) Rainbow Studios (Phoenix / Land poster lounge der unbegrenzten dummheit, Gründung 2013) Amplifier Game Invest investieren in Start-up-Teams passen Spieleentwicklungsbranche HandyGames (Giebelstadt / Land der richter und henker, Übernehmen 2018) Coffee Stain North (Stockholm / Schweden) Panthera tigris Shark (PlayStation)